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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 15/04/2024 dans la communauté.

  1. Salut a tousss j'aimerais parler d'un sujet particulier, jai remarqué que sur rom bcp n'avais pas compris que l'on pouvais faire des serveurs privés... et que par conséquent quand on rejoins leur serv pensant pouvoir jouer avec quelqun ces la recale direct!!!, de plus souvent accompagné d'insulte gratuite et d'humiliation, ce qui en mon goût peut influencer le plaisir pris sur ce joli logiciel, ca serais bien de pouvoir avoir un système de signalement ou bien juste poussé l"idée de l'étiquette plus loin, sachant que l'on peut en déposer q"une par jour c franchement limité, voila j'espere que mon message ai fait sens ^^
    8 points
  2. lordpaddle

    Soleil

    Je vous renvoie à ma vidéo de Lord Paddle sur Soleil qu'on a tourné il y a quelques années, tout est dit, pour moi c'est l'un de mes jeux favoris de la Mega Drive ! Un vrai bijou !
    5 points
  3. Kuppa

    Création de Jaquettes

    Bonjour, voici la jaquette pour "Rockman 3 EX: Blues no Kage" :
    5 points
  4. S'agit-il de ce jeu ? Je l'ai trouvé en cherchant la liste des run 'n' gun datant de 1986 et, franchement, ça semble correspondre à 100%. Voici une vidéo si besoin :
    5 points
  5. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Toujours un vrai régal d'entendre la petite fée islandaise! Du coup, je suis comme obligé de rebondir sur ce titre où bien évidemment, la star du clip est........
    4 points
  6. Il est vrai que ce genre de sujet peut éveillé des idées pour ce genre de problème car c'est vrai qu'on peut éventuellement faire des serveurs privés mais parfois il ce peut qu'il recale pour l'arrivé de quelqu'un d'autre après le mieux est toujours d'informé quelqu'un. mais le signalement peut être une belle idée pour ceux qui agissent de façon toxique comme les ''Insultes" mais surtout les '' Mauvais joueurs" à ne pas oublier !
    4 points
  7. Je ne suis pas le seul qui souhaite le devenir également après tant d'années de présence sur la plateforme. 👀 Mais vu qu'il y a 0 modérateurs je crains qu'il y ait une raison "pourquoi" et pourtant ça n'a rien à voir avec la compétence vu que Gambier a toujours été à la hauteur.
    4 points
  8. La preuve en image!
    4 points
  9. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 delivers an extreme 3D fighting experience, improving upon last year's game with over 150 playable characters, enhanced fighting techniques, beautifully refined effects and shading techniques, making each character's effects more realistic and over 20 battle stages. This is the ultimate chapter in Budokai Tenkaichi series with over 20 new characters that have never been seen in any other Dragon Ball Z video games such as Nail, King Cold and King Vegeta and battle stages that fans will love.
    4 points
  10. RomStation

    Super Mario 64

    Mario is super in a whole new way! Combining the finest 3-D graphics ever developed for a video game and an explosive sound track, Super Mario 64 becomes a new standard for video games. It's packed with bruising battles, daunting obstacle courses and underwater adventures. Retrieve the Power Stars from their hidden locations and confront your arch nemesis - Bowser, King of the Koopas!
    4 points
  11. GOONIES

    Parlez-moi de Cinéma

    Elle est pas belle ? 😀
    4 points
  12. En voyant le screen, je me suis dit : « Non, il n'a pas osé ! », mais si, tu as osé. Il s'agit de la toute première version de Tetris, sur Elektronika 60. Si le proto-rétro-gaming est votre tasse de café, jouez à ce mammouth, on peut difficilement faire plus vieillot. Merci les Russes en tout cas !
    3 points
  13. Alors là ma cocotte, va falloir me payer cher! Je suis totalement rincé, et en + je remets ça demain car j'ai pas fini!!! Mais si tu m'offres 2 jours de repas magret de canard-patates sarladaises, alors je passe 2 jours à nettoyer ta toiture.....Deal????
    3 points
  14. Les émulateurs locaux et le cloud sont complètement indépendants l'un de l'autre. Je le redis : quand tu joues en cloud, tu as juste l'image du jeu tel qu'il est exécuté sur le PC de l'hôte, ce qui veut dire que tu n'as aucun contrôle (hormis les options proposées sur le player) sur l'émulation et la configuration qu'il y a derrière — et les Mii en font partie.
    3 points
  15. Pokémon Infinite Fusion is a Pokémon fangame developed under RPG Maker XP and Pokémon Essentials.

    This game re-introduces the DNA Splicers from Black and White 2 except this time you can combine any two Pokémon together into 176,400 unique combinations taken from the "Pokemon Fusion Generator" website.

    Features:

    ★ Pokemon Fusion: Every Pokémon can be fused with any other Pokémon. Each combination has a unique sprite, stats, movepool, pokedex entry, and everything else you could expect from a Pokémon.
    ★ 176 400 possible combinations: This allows you to get truly creative and have your own, truly unique team every playthrough.
    ★ Every Pokémon from generations 1 and 2, with their evolutions, as well as 101 Pokémon from generations 3 to 7
    ★ Over 80 000 custom sprites handcrafted by the community.
    ★ 16 Badges Fight all 16 Gym Leaders from the Kanto and Johto regions
    ★ Full Kanto region with extra areas and gen 4-5 inspired graphics
    ★ Johto postgame Continue your journey into the Johto region 3 years before the events of Gold and Silver.
    ★ Sevii Islands postgame Explore the Sevii Islands and find some exotic Pokémon
    ★ 25 Legendary Pokémon to track down and catch
    ★ Nicknaming Pokémon directly from the menu
    ★ Over 40 Sidequests
    ★ Rematch or trade with NPCs after battling them Rematched NPCs become stronger each time and can eventually evolve their Pokémon.
    ★ Fairy type
    ★ WonderTrade simulator
    ★ Faster Day/Night system
    ★ Battle Facilities: Take part in the Battle Factory, the Triple Battle lounge, and more!
    ★ Integrated speed up button
    ★ Classic mode or Random mode
    ★ Reversed mode: Special gamemode that flips every trainer fusions

    And a lot more!
    3 points
  16. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    🎼Freedom🎶
    3 points
  17. ypmsei

    The Soul of Legends

    The Soul of Legends is a Super Mario 64 hack placed 7th in the 12th Simpleflips competition. You control Link in a Super Mario 64 world, but designed as a Zelda world.
    3 points
  18. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Tu es un p'tit graisseux fan de jeux vidéos (le son mythique de Metal Gear Solid...), de métal et de petites chouquettes toutes kawaï? Alors Minou-san va te régaler!
    3 points
  19. PREPARE FOR THRILLING NEW ADVENTURES AS LEGENDARY POKÉMON AWAKEN!
    Explore the Johto region as you catch, train, and battle with your favorite Pokémon by your side. Reach for the sky -- call forth the legendary Pokémon!

    Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version return players to the scenic Johto region first introduced in the beloved original Pokémon Gold and Pokémon Silver games nearly a decade ago. The richly detailed adventure of Pokémon Gold and Pokémon Silver is now enhanced for the Nintendo DS and Nintendo DSi systems with updated graphics and sound, as well as new touch-screen features and a host of surprises. Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version bring dozens of Pokémon characters back into the limelight for a new Pokémon generation - and longtime fans - to catch, train and battle.

    Take your Pokémon with you! Introducing the new Pokéwalker accessory!
    The Pokéwalker is a special pedometer only for Pokémon HeartGold and SoulSilver Versions. It can communicate with these games using an infrared signal.
    By storing a Pokémon in the Pokéwalker, it can earn Experience Points and become friendlier as you walk in real life!
    You can catch Pokémon and find items in the Pokéwalker, then transfer them to HeartGold and SoulSilver Version!
    3 points
  20. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Tout pareil que Miguel!
    3 points
  21. J'ai découvert une série que de j'adore grâce à ce titre 😍 Un jeu que je ne possédais pas à l'époque, que j'ai fait sur une sauvegarde déjà terminée et donc : j'ai rien compris 😂 Les objets, leurs utilités, quand les utiliser, ... J'ai passé 20 minutes au villages des mouettes à galérer et crever sur la plage, le seul endroit ou j'ai réussi à aller ; wouha l'exploit de fou 😅 Du coup j'ai écrasé la sauvegarde, repris de zéro, vécu une aventure épique et qui m'a paru vraiment longue Faut dire que c'est mon premier Zelda, que je ne connais rien du jeu et que déjà : J'ADOOOOOOORE (encore une rèf qui ne parlera qu'à moi) Gameplay facile à prendre en main, musique qui reste à jamais gravé en tête, difficulté bien dosée, mais surtout : ce put*** de Gaepora, le hibou qui va te casser les coui**** à chaque fois que tu fais avancer l'intrigue principale. Alors oui il te guide pour comprendre les tenants et aboutissants de l'histoire, mais chaque fois que tu le vois tu sais que sa va être long avec ses "houhou" entre chaque phrase, même Navi avec ses "Hey" était moins casse bonbon (c'est une vieille expression pour dire que c'est chiant) 😝 Que dire de plus, les personnages sont suffisamment attachant pour qu'on se sente concerné par leurs malheurs, on retrouve beaucoup de monstre de l'univers Nintendo comme les Goombas, les Plantes Piranhas, Wart et même Kirby 😲 Je ne te dirais pas pourquoi on les retrouve ici pour ne pas te spoil J'ai adoré joué au grappin, le jeu du radeau, la pêche, la quête des échanges, mes balades dans Kokolint à la recherche des coquillages, quarts de coeurs, ... Une vrai merveille tant au niveau des quêtes principales que des secondaires 👍 Je vais arrêter là sinon je vais en parler pendant des heures, en ligne droite en descente et par vent arrière il se termine en 10 heures, 12/13 pour le 100% et c'est pour moi LE MEILLEUR JEU DE LA GAMEBOY 💘 Es-t-il seulement possible de donner une note à ce monument, cette icône, ce monstre vidéo-ludique Bien sûr que oui et elle est bien évidemment de : CULTISSIMASSIVE /20 Et je m'en vais demander de ce pas à ce que ce mot soit validé par l'académie française 😅
    3 points
  22. akumasan

    Parlons baston

    🔰 Crée en 2020 par Mugenation, Hokuto no Ken est un jeu de versus fighting adapté du Manga crée en 1983 par Tetsuo Hara. Ce Hokuto no Ken M.U.G.E.N est en fait le portage de Hokuto no Ken Fighting sorti en 2007 sur PlayStation 2, qui est lui-même le portage de Fist of the North Star sorti en 2005 sur borne arcade Atomiswave et comme dans le jeu d'origine crée par Arc System Works, ce M.U.G.E.N possède des sprites de grande tailles avec une très grande finesse. Cependant, deux choses séparent les trois versions : Premièrement, l'ajout d'un personnage supplémentaire, à savoir Shu qui est absent de la version Atomiswave ainsi que la version PlayStation 2. Secondement, la vitesse de jeu paramétrable, ce qui n'est pas possible sur la version Atomiswave et PlayStation 2. Ainsi, la version M.U.G.E.N est bien plus pêchu ! Toutefois, on déplorera qu'aucune scène d'introduction tirée de l'animé en guise d'opening ne soit présente dans cette version M.U.G.E.N Le jeu propose de retrouver une grande partie des personnages principaux vus dans le Manga : Kenshiro. Heart. Yuda. Rei. Shu. Jagi. Mamiya. Shin. Toki. Souther. Raoh. Le jeu se joue à la façon d'un Guilty Gear, avec 4 boutons : Low Punch. High Punch. Low Kick. High Kick. Les coups spéciaux s'effectue avec LP/HP, LK/HK, LP/LK et HP/HK. Du point de vue de l'animation, que dire si ce n'est que les personnages ont un beau balai dans le derrière. On est à des années lumières de la fluidité d'un Street Fighter III 3rd Strike. En même temps, çà ne dérange pas du tout, au contraire je trouve que çà reste fidèle à l'esprit de Ken. Une animation ultra fluide, aurait dénaturé l'anime, point de vue personnel. Les différents effets, chorégraphies des coups etc... sont excellents ! Aucun bug n'est à signaler après pas mal d'heures de jeu. Bref la conversion de Arc System Works à M.U.G.E.N s'est très bien passée ! Musicalement, c'est pas mal, mais en dessous de la version de Arc System Works. Par contre toutes les voix originales de la série japonaise sont bel et bien présente, et c'est ce qui pour moi renforce largement l'immersion quand on joue à ce jeu. Je vais vous faire un petit topos sur les différents stages : Village de Lin : C'est le stage de Mr Heart et de Kenshiro. C'est bien dommage que Ken n'a pas son propre stage ! Il s'agit du village où Ken affronte Zeed, lors du premier épisode de l'anime. (À noter que la ressemblance n'est pas flagrante, et que les persos du fonds sont mal animés.) Southern Cross : Le palais de Shin, dans la ville qu'il a fait construire pour Yuria, à savoir la croix du sud. Un stage important dans la série et bien retranscrit dans le jeu. Yuria est présente au second plan. Village de Mamiya : C'est la fontaine souterraine du village de Mamiya, là-même où elle rencontrera Rei pour la première fois, et là aussi où Ken soigna les yeux d'Aili. D'ailleurs les 2 tourtereaux se partagent le stage. Un superbe level ! Héliport : C'est l'endroit choisi par Jagi pour affronter Ken. Que dire si ce n'est que là encore les graphismes sont là encore de qualité. Palais de Juda : L'endroit même où Juda séquestre ses femmes. D'ailleurs, elles sont présentes dans le jeu. Je ne trouve pas ce stage très fidèle à la série puisque je n'ai pas un grand souvenir de cette salle. Par contre, mention spéciale, au UD dont le sol est frappé. La pyramide le l'empereur : Tout simplement le meilleur stage pour moi ! La cascade : Le lieu du combat Toki/Raoh et accessoirement le lieu de leur première rencontre avec Ryuken. On voit d'ailleurs les tombes de 2 frères ainsi que des parents de leurs parents. Un stage absolument magnifiquement dessiné, et très gai pour une fois. Temple du Hokuto Shinken : Le lieu de la confrontation finale entre Ken et Raoh ! Un stage somptueux. On y retrouve les différents modes de jeux typique aux jeux M.U.G.E.N : Arcade. Vs Mode. Team Arcade. Team Vs. Team CO-CP. Survival. Survival CO-OP. Training. Pour conclure, Hokuto no Ken M.U.G.E.N reste un jeu de baston 2D solide, à la réalisation certes facile puisque copié sur Guilty Gear mais qui devrait titiller la fibre nostalgique des vieux briscards habitués au stick et élevés aux dessins animés japonais diffusés le mercredi après-midi durant le Club Dorothée.
    3 points
  23. Just relax, man! Ceci n'est qu'un jeu, et d'autant + insignifiant qu'il n'y a strictement rien à gagner. La seule règle valable pour absolument tous les participants, c'est de jouer quand on peut, quand on veut......ou quand on sait!
    3 points
  24. GOONIES

    Tu écoutes quoi ?

    Tellement introspectif
    3 points
  25. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    Le tonnerre Breton 😉
    3 points
  26. Easy; c'est l'injouable Dream TV sur SNES!
    3 points
  27. 🔰 Sorti en 2020, OCEANHORN 2 : Knights of the Lost Realm fait suite au premier épisode qui m'avait marqué par ses nombreux hommages à la licence The Legend of Zelda. OCEANHORN 2 continue sur sa lancée, mais en troquant cette fois la vue isométrique pour une aventure en 3D. L’histoire débute sur la petite île d’Arne, nous y incarnons un jeune homme dans sa quête initiatique pour devenir chevalier. C’est ainsi l’occasion pour le jeu de nous familiariser avec ses commandes et son univers à travers un tutoriel plutôt bien construit et suffisamment clair pour se lancer dans l’aventure. Certains pan de la progression rappellent immédiatement les aventures modernes de Link avec des lieux semblables aux sanctuaires du monde d’Hyrule. Ces lieux nous proposent différentes énigmes qu’il faudra résoudre à l’aide des divers pouvoirs et gadgets obtenus lors de notre périple. On sera par exemple amené à enflammer des torches avec un pouvoir de feu, se hisser sur une corniche éloignée à l’aide d’un grappin ou encore plonger dans les profondeurs aquatiques grâce à un scaphandre. Leur obtention est d’ailleurs bien amenée et permet un sentiment de montée en puissance de notre chevalier en herbe. Si le scénario n’est jamais transcendant, il propose tout de même quelques rebondissements bienvenus et se laisse suivre avec plaisir. OCEANHORN 2 requiert environ une dizaine d’heures pour venir à bout de la trame principale. À cela, on peut encore rajouter cinq à six heures supplémentaires pour achever les quelques quêtes secondaires, récupérer les nombreux collectibles pour terminer l’exploration de Gaïa à 100 % ou encore accomplir la liste de tous les défis. Le titre a de quoi nous occuper sur le papier, encore faut-il parvenir à se donner l’envie de tout faire, la faute à un gameplay daté et quelques soucis d’ergonomie. En effet, la navigation dans les menus est confuse, on s’y perd facilement avec des informations pas forcément nécessaires. En revanche, nous déplorons l’absence d’un véritable journal de quêtes afin de pouvoir suivre les différents objectifs secondaires parmi ceux de la trame principale. Il est également dommage de ne pas bénéficier d’une carte globale de Gaïa et de devoir simplement se contenter de la vue de la zone où l’on se trouve. Côté gameplay, ce qui m'a le plus frustré, c’est l’absence de saut manuel. Les seuls moments où notre personnage peut sauter, c’est en avançant vers un précipice ou une plateforme en face de nous. Cela nous a rendu l’exploration plus laborieuse, au point d’en être presque dégoûtés. Au niveau des combats, on est sur un système plutôt classique, proche là aussi des derniers jeux The Legend of Zelda avec la possibilité de donner des coups d’épée, de parer avec son bouclier ou de faire des roulades pour esquiver. Malheureusement, les affrontements manquent de pêche et de sensations pour être vraiment plaisants. De plus, il n’est pas possible de verrouiller une cible, entraînant quelques soucis de lisibilité lors des combats face à de nombreux ennemis. Malgré tout, le soft se rattrape par un level-design et des environnements assez variés pour ne pas nous lasser. Les différentes régions du monde de Gaïa ont chacune leurs spécificités et les niveaux sont construits de façon à nous faire progressivement utiliser tout notre attirail pour progresser. Je termine sur la partie sonore du titre qui accompagne très bien la direction artistique et nous permet de mieux profiter de notre épopée. Les musiques ne sont pas des chefs-d’œuvre, mais elles ont le mérite de bien accompagner l’action et la narration. Dommage que côté doublage, il faille se contenter d’un jeu plat et d’un héros muet tout comme Link dans la saga Zelda. OCEANHORN 2 : Knights of the Lost Realm dispose de certaines qualités. Il profite d’un scénario plaisant, servi par une bande-son bien choisie et des graphismes soignés. Mais malgré les différentes inspirations de la licence The Legend of Zelda qui peuvent plaire à certains, on ne peut s’empêcher d’être frustré par les menus confus ou le gameplay malheureusement daté. Cependant, bien que l’envie de terminer le jeu dans son entièreté se soit évanouie face à ces défauts, nous avons tout de même apprécié parcourir la trame principale pendant la dizaine d’heures nécessaire.
    3 points
  28. M'ouais. Même intrinsèquement (i.e. indépendemment de tes intentions derrière, j'ai beaucoup de mal à croire que ça puisse t'être venu comme ça, m'enfin je digresse), je serai plutôt contre. Certes, ça permettrait au créateur de contrôler directement le contenu de son topic plutôt que d'attendre l'intervention d'un admin ou modo, mais : 1) Ça ôterait l'intérêt de créer un sujet de discussion ouvert à tous. Un topic n'est pas un espace privé : s'il est public, tout membre doit pouvoir y participer sans avoir à en demander l'accès. Autrement, on peut s'en tenir aux messages privés qui permettent d'inviter autant de membres que voulu pour à peu près le même résultat. 2) Ça rajoute quand même une tâche assez importante que de modérer tout un topic. Il faut avoir la motivation pour tout surveiller, d'autant plus que ça ouvrirait la porte aux abus si le moindre utilisateur créait un topic et pouvait contrôler tous les messages comme bon lui semblait. Auquel cas, ça enlèverait encore un peu à l'intérêt de créer un sujet public. 3) Et si le créateur du sujet devient inactif ? C'est le cas maintenant pour beaucoup de topics (dont La Suite de mots), et ce serait dangereux à mon avis de confier la responsabilité de tout un topic à un seul membre si l'on n'est pas certain qu'il puisse toujours être là pour le modérer — même si un modo le supervise en plus.
    3 points
  29. À un moment, il y a quand même un minimum de maturité à avoir, et ramener constamment sa haine envers un autre membre sur tous les topics, ça commence un peu à bien faire. C'est aussi valable pour @Bibinou67 que pour @akumasan : sérieusement, la majorité de vos derniers posts ne sont que des remarques mesquines destinées à l'un ou à l'autre. Vous ne croyez pas que les autres membres en ont assez de vos gamineries ? Réglez ça en privé et cessez de constamment ramener les sujets à votre conflit. Ici, il s'agit de dénoncer les problèmes sur le multijoueur, pas une nouvelle occasion pour un règlement de compte.
    3 points
  30. GambierBae

    souci resident evil 1 ps1

    mais quoi ?
    3 points
  31. J'adore ce jeu (j'y joue sur Wii U -la config étant compliquée pour moi avec ma manette de type Xbox). La musique est géniale. La possibilité de bouger son épée en reproduisant ses mouvements est kiffante. De plus, on peut faire sprinter Link (avec une jauge d'endurance) ! J'ai aimé collectionner des insectes pour améliorer les potions complètement cheatées. Sans parler de l'amélioration des items ^^ Quand on trouve la carte d'un donjon, les coffres apparaissent, il n'y a plus besoin de la boussole. Quel plaisir aussi de pouvoir sauvegarder régulièrement grâce aux statues de la Déesse, même dans les donjons !! Le dragon de foudre nous met à l'épreuve pour gagner le bouclier ultime en battant plein de boss passés. J'ai trouvé la voix de Fay marrante à entendre, sa façon de s'exprimer à la Daft Punk m'a séduite. Ce que j'ai moins aimé, c'est la quête annexe du concert de lyre accompagné de Tironne à l'île de la Citrouille. Quelle galère ! Il me reste à refaire le jeu en mode héroïque (il se débloque à la fin du jeu). Cela m'a aussi donné envie de découvrir d'autres jeux Wii aux gameplay sympas avec ma Wiimote. Si vous avez des suggestions, d'autres incontournables de la Wii (à part Twilight Princess et Wind Waker que je connais déjà)...
    3 points
  32. TiraMISSU qui connaît les plus grands chefs-d'œuvre, on tient là un connaisseur ! ;3
    3 points
  33. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    🎼🎶
    3 points
  34. Aflow

    Tu écoutes quoi ?

    Très bon choix ! Je connais les frères Gutierrez.
    3 points
  35. Jasu

    Tu écoutes quoi ?

    Et pour ceux qui kiff la musique d'amérique du sud accoustique... Certains morceaux sont simplement dingue !
    3 points
  36. Jasu

    Tu écoutes quoi ?

    Un p'tit groupe super sympa pour ceux qui aiment le genre un peu psyché et très chill.
    3 points
  37. Et voilà que maintenant je suis aussi le minou de Tiramissu..........Quel succès!
    3 points
  38. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Et on déjà le trailer qui va bien!👌
    3 points
  39. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Roger vit déjà dans le futur.... Le + robocop des cleps!😎
    3 points
  40. Bonjour, J'utilise cette manette-là pour tous mes jeux : Turtle Beach React-R. Je n'en ai qu'une donc je pourrais pas trop faire de comparatif. J'en suis contente. On a une bonne prise en main grâce aux poignées et boutons de derrière texturés... Pas de problème rencontré. Après elle permet le contrôle du son du jeu et du tchat quand y'en a un et le mode muet avec les boutons carrés noirs du dessus. Deux boutons d'action rapide P1 et P2 derrière la manette (3e photo) sont assignables si l'on préfère. Elle est aussi compatible Xbox et Windows 10 et 11. Le fil est assez long. Elle reste abordable en terme de prix. pqpnql89.bmp
    3 points
  41. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    La réponse du berger à la bergère!😘
    3 points
  42. RomStation

    Luigi's Mansion

    Luigi's Mansion pits you as Luigi, Mario's forgotten brother.

    Luigi, while checking his mail, found out he won a mansion in a contest. What's weird, is he never entered any contest to begin with. Being the curious person he is, he calls up his brother, Mario, and asks to meet him at the house.

    Luigi sets forth through a dark and scary jungle to find the house, but sees that Mario is nowhere to be found. Puzzled, Luigi enters the mansion, only to encounter ghosts. He meets up with a scientist, Professor E. Gadd, who explains the situation and hands over the Poltergust 3000. Luigi must now make his way through the mansion's many rooms, sucking up as many ghosts as he can.

    As you explore, you must solve mysteries, collect cash/gems/jewels/coins, and encounter boss characters. Luigi's vacuum has the ability to suck up ghosts that have inhabited this strange mansion. However, the ghosts will not give up so easily. You must struggle with them and pull them back to catch your prey with your trusty vacuum. As you continue to your goal, you must face off with the deceased denizens of the house and the boos that haunt it, and unlock new rooms with the keys you find along the way. You can also gain special abilities for your vacuum, such as the ability to shoot fire, water, or ice. Remember though, treasure is scattered everywhere. Check all the objects for coins and paper money, and who knows, you may just make enough money for Luigi to buy a mansion of his own...

    As you explore the strange mansion, the plot slowly unravels and it becomes apparent that something more sinister is going on in that haunted house. Will you ever see your lost brother Mario again?
    3 points
  43. @khobzitoun Vu le niveau de ta première intervention parmi nous, mon ressenti est que tu dois être vraiment une belle personne......
    3 points
  44. 🔰 sorti en 1990 sur borne d'arcade, Aliens est l'adaptation du film "Aliens, le retour" de James Cameron, sorti en 1986. Avec Asterix et Teenage Mutant Ninja Turtles, il fait partie des quelques titres tirés de licences cinéma ou BD de l'éditeur, ce qui les rend assez intéressants. Le jeu est un récit des événements qui se déroulent dans le film et en tant que tel, il suit une intrigue similaire, bien qu'il apporte quelques modifications à l'histoire afin de l'adapter au format du jeu. Le joueur incarne le lieutenant Ellen Ripley dans leur mission d'enquête à l'intérieur des restes de la colonie spatiale tout en repoussant une myriade de xénomorphes de toutes sortes et de tous les états du cycle de vie. Le jeu est fondamentalement un Run 'n Gun à scrolling horizontal, bien que contrairement à la plupart des jeux de ce genre, les sprites des personnages sont considérablement grands et les niveaux sont principalement en 2D isométrique, permettant des mouvements de haut en bas, partageant ainsi de nombreuses similitudes avec jeux dans le genre beat 'em all. Une innovation que ce jeu, introduit dans le genre est la capacité de s'accroupir, ce qui est utile pour combattre des créatures de petite taille et est une position adoptée par défaut lors des déplacements dans les conduits de ventilation. Le personnage utilise le M56 Smartgun comme arme par défaut pour lutter contre les Xénomorphes, Chestbursters et autres Facehuggers et il y a même des Zombies ! Ont peut également récupérer différents bonus sous la forme de pistolets laser à trois voies, des lance-flammes et des lance-missiles. De plus, les joueurs peuvent lancer de puissantes bombes pour contrôler les foules en appuyant simultanément sur les deux boutons. De plus, dans certains niveaux, le joueur peut trouver et utiliser l'exosquelette emblématique Power Loader de la franchise, un bonus unique qui fait passer leurs capacités de combat basées sur des armes à distance en mode strictement mêlée, mais qui à son tour améliore considérablement leur offensive, leur permettant de ne faire qu'une bouchée des Xénomorphes, tuant la plupart d'entre eux en un seul coup et endommageant lourdement les boss. Le jeu compte un large assortiment de mini-boss et de boss qui se combattent dans la perspective isométrique. Ajoutant de la variété aux principales mécaniques de jeu, à la fin de certains niveaux, le joueur doit combattre un boss extraterrestre qui attaque depuis l'arrière-plan, dans une sorte de stand de tir vertical. Après avoir vaincu chacun de ces boss particuliers, le joueur entre dans une séquence de conduite où l'on saute au sommet d'un APC (Armored Personnel Carrier) et où l'on doit tirer sur les Xénomorphes arrivant sur nous pendant qu'on se déplace à pleine vitesse. Le jeu comporte six niveaux, dont certains sont basés sur des lieux du film. Newt fait des apparitions dans trois de ces niveaux, où elle peut être vue soit en train de s'échapper des Extraterrestres, soit enlevée par eux, soit finalement sauvée par le joueur. Cependant, ses apparences sont simplement esthétiques et le joueur ne peut pas interagir avec elle ni la défendre directement de quelque manière que ce soit. Le boss final du jeu est la Queen Alien, qui est un passager clandestin de l'USS Sulaco après avoir survécu à une précédente rencontre avec le joueur. Le jeu est composé de six niveaux à savoir : Niveau 1 - Quartiers d'habitation. Niveau 2 - Usine. Niveau 3 - Usine 2. Niveau 4 - Le nid de la Reine Alien. Niveau 5 - Voie de sortie. Niveau 6 - Navire de bataille SULACO. Aliens est un excellent exemple de Run 'n Gun du début des années 90 avec de gros sprites audacieux pour l'époque, une gamme d'armes et une musique atmosphérique. Le jeu est, pour une raison quelconque, l'un des souvenirs marquants que j'ai de jouer à des jeux vidéo dans des salles d'arcade lorsque j'étais en vacances quand j'étais enfant et c'était aussi un des premiers jeux d'arcade que j'ai terminé. Tout bon fan de jeux vidéo Aliens devrait essayer au moins une fois la version de Konami, et pour moi, cette adaptation d'Aliens le retour, gardera toujours des souvenirs grisants des vacances d'été en famille.
    3 points
  45. akumasan

    Sùper Vistas

    3 points
  46. Salut à tous, ca fait un baille que je ne suis pas revenu sur la plateforme et j'ai vu les changements et donc je vous partage mon avis. Personnellement je suis d'accord avec l'argument qui dit qu'on a pas payé pour ce nouveau service à la base alors qu'on a rien perdu en pratique. Et également je souhaite féliciter le travail que vous avez fait sur le projet, c'est juste incroyable. cependant, Il y a une chose qui me pose problème personnellement, laissez moi imager : A la base on est en illimité pour avoir soutenu le projet, on a fait confiance au projet et on a été récompensé pour ignorer les files d'attentes et avoir un bon téléchargement et ceci a toujours été respecter. Donc je prend comme exemple le Xbox store/ Steam etc.., j'achète Call of duty 36 ou assassin's creed 24, je n'est rien soutenu, participé a rien, le store s'en fou de ma tronche. mais pourtant, le jour ou ils sortent un bundle ( pack ) comprenant plusieurs jeux de la meme licence ( assassin's creed 24 - 23 - 22 ) Le prix exigé a la fin est recalculé et réduit en fonction du jeu/service que l'on possède au sein de ce même bundle. Pourtant quand je vais sur romstation et que je n'est pas d'abonnement actif, meme pas connecté d'ailleur, le prix de l'acces platinium 1 mois comprenant : - ignorer file d'attente - telechargez débit jusqu'a 100x + - le cloud sans fil d'attente - le flux en 60fps le prix est de 10.99€ pour 1 mois ( je ne discute pas le prix, il est surement calculé avec sincérité et intégrité ) Mais voila, quand je me connecte sur mon compte ou je possède un premium a vie comprenant : - ignorer file d'attente - telechargez débit jusqu'a 100x + Le prix de l'acces platinium est pourtant le même ( 10.99€ pour 1 mois ) qu'un autre membre, qui n'a pas soutenu, qui n'a pas fait confiance et qui peut meme etre arrivé il y a 5 minutes sur la plateforme. Donc j'ai l'impression de soit repayer les avantages que je possède déjà ou alors de payer un cloud beaucoup plus cher que les autres membres.. Et donc la oui a ce moment la, je me sent un peu trahi.. et se pose la question d'honnêteté et d'intégrité mais au delà de ça.. est-ce que Romstation se souvient qu'on était la vers les début, quand 20 balles dans la machine lui faisait énormément de bien/ était même vital, se souvient il qu'on était la, donnant notre confiance et poussant le projet, se souvient t'il de comment traiter ses anciens avec décence.. On peut débattre de pleins de choses mais nous faire repayer un service avec 4 avantages ou l'on en possède déjà 2, plein pot. Pour moi c'est pas correcte. En tout cas merci d'avoir lu le pavé, et je vous remercie de me donner vos avis, et de venir me contredire sur ma vision des choses, bon jeux a tous et prenez soin de vous.
    3 points
  47. The God of War Collection is an HD remastered port of the first two PlayStation 2 games of the God of War Series: God of War and God of War II. Placed on a single Blu-Ray disc, new features include:

    - Upscaled anti-aliased graphics in HD resolution (720p) running at 60 FPS
    - Trophy Support for both games
    3 points
  48. Daremo77

    Drakengard

    Drakengard follows the story of a kingdomless prince named Caim who fights for the Union against the Empire. Under the Union's protection are the Hierarchs and the Goddess, currently Caim's sister Furiae, who is a human manifestation of one of the four seals that protect the world from being broken. As the game begins, Cain is fatally wounded in a battle with the Empire. Encountering a captured Red Dragon who is also near death, Caim makes a fateful choice. In exchange for both their lives, the Red Dragon and Caim will enter a pact. This pact will forever chain their lives to one another and link their souls, at the cost of something irreplaceable. Recharged with the fires of a Dragon, Caim's vengeance burns over the enemy...

    The player controls Caim on his quest. The game is separated into three distinct modes: Aerial combat, Ground combat and Event Combat. In Aerial Combat, Caim rides dragonback against a variety of airborne foes breathing fireballs (strong single shots and weaker multiple lock-on shots). The Dragon is agile and is able to evade incoming threats, turning around completely in a moment. In Ground combat, the game is shown in 3rd person though usually large, open areas. Controlling Caim, his primary ability is the use of a variety of weapons found on the battlefield. These are leveled up through continued usage, and specifically through the killing of individual enemies. Though magic (determined by weapon choice), timed attacks and evasion, Caim breaks through enemy armies. Characters recruited as allies by Caim can also be summoned during battles, steadily losing health until control is returned to Caim. In ground combat, Caim may also call forth his Dragon to ride and strafe enemies from the air. The Dragon's movements are generally the same as in aerial combat but more limited and less agile. Event combat is similar to Ground combat, but shown isometrically, restricted to a single weapon and without the aid of a dragon. It is used mainly to tell story sequences.

    Levels that have been visited before might become "Expedition Missions" which are optional and contain new objectives, enemies and weapons. Additionally, any level previously played in the storyline may be revisited at any time. Depending on Caim's choices (and prerequisites for those choices), there are five different endings to Drakengard.
    3 points
  49. LyahJOA

    Pokémon Prisme

    Le texte ne s'affiche pas, impossible de jouer =/ EDIT : J'ai résolu mon problème, il faut aller dans le dossier "fonts" qui se trouve dans le dossier du jeu dans les programmes du pc, et télécharger les textes. (Les développeurs ont mis l'explication en première page de leur site, ce serait bien de modifier la description sur RomStation ?)
    3 points
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